三国望神州战斗机制图片文字详细解答 三国望神州战斗力怎么样
摘要:想在三国望神州里打赢对手首先得搞懂它独特的战斗系统,这次就来带大家深入解析这款游戏的战斗机制。因为它的战斗设计和其他作品不太一样,所以必须从零开始熟悉,特别是里面几个关键机制,一定要彻底弄明白。,三国望神州战斗机制图片文字详细解答 三国望神州战斗力怎么样
想在三国望神州里打赢对手,首先得搞懂它特殊的战斗体系,这次就来带大家深入解析这款游戏的战斗机制。由于它的战斗设计和其他作品不太一样,因此必须从零开始熟悉,特别是里面多少决定因素机制,一定要彻底弄明白。
三国望神州战斗机制图片文字详细解答
10点运势=1%暴击率,初始暴击伤害为130%。
暴击伤害:受到主动攻击时触发反击,反击为普攻的80%倍率,反击不属于普攻。
反击:三色克制,克制的进攻方输出提高10%攻击并获取25点【战意】,被克制的防守方【反击】降低20%伤害。
克制关系:直线或斜线三点一线触发合击,发起者为正常伤害倍率并获取50点【战意】,合击者为自身普攻的50%倍率,合击不属于普攻。
直线触发合击:通过合击、克制、技能、奇谋等,可增加【战意】。初始入场战意因人而异,克制增加25点,合击增加50点,同时合击并克制也只能获取50点,初始战意上限100点,可通过奇谋【一鼓作气】短时刻突破上限。
战意:【战意】满100可运用【战法】,【战法】可通过兵营培养进行进阶或解开新战法。
战法:释放战法时也可以进行合击,可使【战法】增加20%伤害(存疑),但不能获取【战意】。
战法合击